Giocare per imparare

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Anche quest’anno la nostra scuola ha proposto il progetto “ Il Gioco da tavolo nelle discipline STEAM”, un laboratorio didattico nell’area delle discipline individuate dall’acronimo STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics). Il laboratorio si è proposto di offrire occasioni di apprendimento delle discipline indicate attraverso l'esperienza ludica, con giochi da tavolo opportunamente scelti, grazie all’accurato e puntuale supporto dei membri dell’associazione “OltreGioco” di Novi Ligure, esperti conoscitori dei titoli proposti, che hanno seguito il gruppo in tutti gli incontri fornendo anche occasionalmente qualche “pillola” di approfondimento davvero coinvolgente.

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Gli studenti che hanno partecipato hanno potuto sperimentare un approccio insolito e affascinante per l’apprendimento di discipline e contenuti spesso considerati difficili, oltre che l’occasione per potenziare alcune competenze trasversali.

Sono stati utilizzati diversi titoli, che hanno in comune ambientazioni scientifiche e artistiche. In particolare, le tematiche affrontate si possono suddividere in quattro categorie:

  • Chimica e Biologia

  • Natura e sostenibilità ambientale

  • Matematica, Informatica e Fisica

  • Astronomia e Ingegneria.

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Attraverso il gioco, sono stati veicolati contenuti importanti, suscitando l’interesse dei partecipanti e generando un apprendimento spontaneo ed esperienziale. Giocare ha anche fornito l’occasione di allenare gli automatismi del pensiero. Dal punto di vista delle competenze trasversali, inoltre, i giochi hanno allenato al rispetto dei tempi degli altri, alla comprensione, a seguire le regole, collaborare e anche, se si perde, a fallire.

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Tra i giochi proposti alcuni richiedevano di pianificare consumi e investimenti, altri offrivano spunti di management e sviluppo delle risorse nel tempo. Altri ancora richiedevano di esercitare il pensiero logico e critico per arrivare alla soluzione di un problema attraverso un'attenta analisi di numerose informazioni.

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Il gran finale si è svolto l’1 giugno, al centro fieristico “Dolci Terre”, dove il gruppo è stato invitato all’evento “Novi Games Con”, il festival dedicato al mondo del gioco, per svolgere l’ultimo incontro e, con l’occasione, visitare le numerose attività presenti. Ancora un’occasione per stare insieme: ragazzi e adulti, studenti e docenti, studenti “grandi” e studenti dei primi anni del Liceo, contribuendo ciascuno alla scoperta delle cose interessanti del mondo e di noi stessi. Riprendendo Platone: Non educare i bambini nelle varie discipline ricorrendo alla forza, ma come per gioco, affinché tu possa anche meglio osservare quale sia la naturale disposizione di ciascuno”.

La responsabile del progetto

Prof.ssa Maura Lupori

Ultima revisione il 01-06-2025